Description | ||||||||||||||||||||
Attach a display object to creo scene. Once attached display object will be rendered along with rest of creo graphics. If scene is regenerated i.e. creo scene graph is recreated for some reason, application must reattach them. This API is only for 3d mode (part/assembly etc) and won't work in 2D (drawings, sketch, CE). | ||||||||||||||||||||
Synopsis | ||||||||||||||||||||
#include <ProDispObject.h> | ||||||||||||||||||||
ProError | ProDispObjectAttach | ( | ||||||||||||||||||
int window | ||||||||||||||||||||
/* (In) | ||||||||||||||||||||
Identifier of window in which ProDispObject will be attached to Creo scene. | ||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||
ProDispObject obj | ||||||||||||||||||||
/* (In) | ||||||||||||||||||||
Display object which will be attached to creo scene | ||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||
int* key_list | ||||||||||||||||||||
/* (In) | ||||||||||||||||||||
ProArray containing member identifier table of the component to which the display object will be attached. If the display object is to be attached on top level component this should be NULL. | ||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||
int new_key | ||||||||||||||||||||
/* (In) | ||||||||||||||||||||
a unique(in the scope of key_list) identifier for the new node which will contain the display object. | ||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||
ProMatrix transform | ||||||||||||||||||||
/* (In) | ||||||||||||||||||||
transform from the parent(specified by key list) to the new object node | ||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||
) | ||||||||||||||||||||
Returns | ||||||||||||||||||||
|