Description | |||||||||||||||||
Creates an explode state. | |||||||||||||||||
Replacement in Object TOOLKIT: | wfcWAssembly::CreateExplodedState | ||||||||||||||||
Synopsis | |||||||||||||||||
#include <ProExpldstate.h> | |||||||||||||||||
ProError | ProExpldstateCreate | ( | |||||||||||||||
ProSolid p_solid | |||||||||||||||||
/* (In) | |||||||||||||||||
The assembly where the explode state will be created. Cannot be NULL. | |||||||||||||||||
*/ | |||||||||||||||||
ProName name | |||||||||||||||||
/* (In) | |||||||||||||||||
The name of the state. Cannot be NULL. | |||||||||||||||||
*/ | |||||||||||||||||
ProExpldAnimMoveData* p_move_arr | |||||||||||||||||
/* (In) | |||||||||||||||||
ProArray of the state moves. Can be NULL. Each ProExpldAnimMoveData element describes the set of assembly components and how they should be moved. The moves are applied in the same order as they go in the array. |
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*/ | |||||||||||||||||
ProExpldstate* p_new_expl_state | |||||||||||||||||
/* (Out) | |||||||||||||||||
The new explode state | |||||||||||||||||
*/ | |||||||||||||||||
) | |||||||||||||||||
Returns | |||||||||||||||||
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