Description | |||||||||||
Initializes the layer item structure. You should use this function in all situations except one special case, which is covered by the function ProDwgLayerItemInit(). | |||||||||||
Replacement in Object TOOLKIT: | wfcWModel::GetLayerItem | ||||||||||
Synopsis | |||||||||||
#include <ProLayer.h> | |||||||||||
ProError | ProLayerItemInit | ( | |||||||||
ProLayerType type | |||||||||||
/* (In) | |||||||||||
The item type | |||||||||||
*/ | |||||||||||
int id | |||||||||||
/* (In) | |||||||||||
The item identifier | |||||||||||
*/ | |||||||||||
ProMdl owner | |||||||||||
/* (In) | |||||||||||
The model that owns the item. Cannot be NULL | |||||||||||
*/ | |||||||||||
ProLayerItem* item | |||||||||||
/* (Out) | |||||||||||
The layer item. Cannot be NULL. | |||||||||||
*/ | |||||||||||
) | |||||||||||
Returns | |||||||||||
|
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See Also | |||||||||||
ProDwgLayerItemInit |